Proyecto 3. ProTaller

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Hola buenas hoy vengo a presentaros el proyecto que he trabajado este semestre, donde podemos encontrar una página web encargada de gestionar talleres mecánicos. Os dejo un pequeño resumen, un video de presentación y el enlace a la web por si queréis visitarla.
https://protaller01.netlify.app/

¡Espero que os guste!

Un saludo y gracias

PR. Proyecto Final: Solución transversal híbrida a la problemática presentada (II)

Hola a todos os presento mi proyecto HabitaJoven, una aplicación centrada en la gran problemática actual de emancipación juvenil en España. Espero que os guste y si tenéis cualquier sugerencia no dudéis en contactarme.

Este es el enlace para ver los wireframes en Figma, como podéis ver existe un pequeño comentario en cada página explicando su función:

https://www.figma.com/site/SnLkj5fkoj2gJjqqIThlp1/HabitaJoven?node-id=0-1&t=dN5543qPdQvBgHpx-1

Y aquí el video explicativo:

Gracias por vuestra atención! Un saludo

PR4- Traygo

PR4 TRAYGO

 

Muy buenas a todos hoy os presento a Traygo el robot que viene y va.

Su diseño parte de la necesidad de mover objetos a través de un circuito marcado por una línea negra a seguir, esta creado con arduino.

Os dejo el enlace al video de YouTube para que podáis verlo, espero que os guste.

Gracias por vuestra atención!! Un saludo

PEC 3 DISEÑO DE PERSONAJE

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JIM  EL MARINERO

Buenas a todos para esta tercera práctica de diseño de personaje, he decidido realizar un marinero, ya que mi isla contenía su casa y su barco y quería haber conveniente añadirlo a la escena

 

Para mi elección creo que es conveniente que la acción sea el acto de pescar, no simplemente por el hecho de ser un marinero sino porque en mi escena se puede observar como gracias a su maña, a su barco y a la isla ha logrado pescar a un gran ejemplar y lo tiene listo para la cocina. En cuanto a la vestimenta, creo que simplemente lo vestiré de forma sencilla pero añadiendo el toque de una pipa y un sombrero de capitán.

Finalmente lo colocaré cerca de la barca donde está situada su propia casa, también creo conveniente presentar al pirata en la escena y tengo un par de teorías que acabaré de rematar cuando tenga la escena casi completa, no sé si ponerlo en un bote simple o desembarcando

Entrega parcial PEC2

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Buenas tardes compañeros, os adjunto el estado de mi modelado de la isla, el cual he acabado el tutorial y ahora empezaré a implementar los cambios que quiero añadir.

MODELADO 3D

Este es mi modelado hasta ahora:

BOCETO

Aunque he seguido el tutorial aportado, he decidido darle un toque un poco más personal. Aquí os adjunto el boceto:

En cuanto al boceto, creo que quiero añadir como un bar de venta e intercambio típico de las películas de piratas en la que, estos acceden en busca de gente o materiales para sus próximas misiones. Aunque el boceto es muy conceptual, estoy deseoso de ver el resultado. Para realizar el boceto he utilizado paint 3D.
La práctica me parece muy interesante y me veo un poco más cómodo trabajando con blender y me parece muy interesante y muy útil para el futuro.

PEC 3- Efecto Adamski

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Muy buenas, para esta tercera PEC he decidido realizar la edición de la imagen para obtener el efecto Adamski y crear una imagen surrealista. Además previamente, se ha editado la original para darle luz y un poco de vida. Espero que os guste y os dejo con una comparativa de las imágenes y el enlace al videotutorial.

Original

Editada

Con efecto